
Gameduino fungerer som en spiladapter til Arduino og lignende enheder med et SPI-interface og tilbyder plug-ins til en VGA-skærm og stereohøjttalere. Med en antydning af retrostil kombinerer den klassisk lyd og grafik med forbedrede sprite-funktioner takket være banebrydende FPGA-teknologi.
Dens videoudgang understøtter 400x300 pixels i 512 farver, alle behandlet med 15-bit præcision, og den er kompatibel med enhver VGA-skærm, der kører med 800x600 @ 72Hz. Baggrundsgrafikken kan prale af en 512x512 pixel tegnbaggrund, hvor hvert af de 256 tegn har en uafhængig firefarvepalet og jævn XY-wraparound-rulning.
Gameduinos sprite-funktionalitet inkluderer 16x16 pixel-sprites, der tilbyder gennemsigtighed pr. pixel og fleksibiliteten til at bruge 256, 16 eller 4 farver, sammen med funktioner som firevejsrotation og spejlvending. Den håndterer pixel-perfekt sprite-kollisionsdetektion og viser op til 96 sprites pr. scanningslinje og 1536 texels pr. linje.
Til lydgengivelse leverer Gameduino en stereo 12-bit frekvenssynthesizer med 64 uafhængige stemmer, der tilbyder sinusbølge eller hvid støj på tværs af 10-8000 Hz pr. stemme og sample-afspilningsfunktion. Systemet styres via SPI læse-/skrivekommandoer og fungerer som en 32Kbyte RAM med ubegrænset adgang. En ledsagende referenceplakat og et bibliotek med sampleprogrammer giver vejledning i at maksimere dens potentiale.
| Mærke | Adafruit |
| Model | 384 |