
Brug USB i dine designs med USB Complete: The Developer's Guide! Denne bog bygger bro mellem de tekniske specifikationer og den REAL verden af design og programmering af enheder, der forbindes via Universal Serial Bus. Dette er Ladyadas yndlingsprotokolbog, og den er god til at forklare USB på et lavt niveau.
Som den mest alsidige computergrænseflade kan USB håndtere stort set alle tænkelige perifere funktioner, men den har også mange kompleksiteter. I stedet for blot en RX og TX af rå data har USB differentielle signaler, fire typer dataoverførsler og et struktureret kommandosæt med anmodninger/svar.
Læserne lærer, hvordan man: vælger den passende USB hastighed, enhedsklasse og hardware til en enhed; kommunikerer med enheder ved hjælp af Visual C#; bruger standard værtsdrivere til at få adgang til enheder, herunder enheder, der udfører leverandørdefinerede opgaver; sparer strøm med USB 's indbyggede strømbesparende protokoller; og skaber robuste designs ved hjælp af test- og fejlfindingsværktøjer.
USB 3.1 og andre nyere tilføjelser til grænsefladen bringer højere hastighed, mere strøm, vendbare stik og meget mere. Fremskridt inden for chiphardware og -værktøjer letter opgaverne med at udvikle enheder og softwaren til at få adgang til dem. I sin femte udgave har forfatter Jan Axelson opdateret indholdet overalt for at afspejle det nyeste inden for USB teknologi, standarder, enheder og software.
| Mærke | Adafruit |
| Model | 3087 |